Не каждая шахматная партия заканчивается победителем или проигравшим. Третий результат, который является очень важной частью шахматной игры, - ничья. В шахматах очень маленького преимущества не всегда достаточно для победы; наличие жеребьевки означает, что у игрока, попавшего в беду, есть ресурсы, чтобы попытаться сбежать без потерь, что добавляет шахматам большую стратегическую глубину. Есть несколько разных вариантов, по которым шахматная партия может закончиться вничью.
Розыгрыш по договоренности
Один из простых способов завершить шахматную партию - это убедить обоих игроков согласиться с тем, что игра должна быть ничьей. Чаще всего это происходит, когда оба игрока понимают, что ни один из них не имеет шансов на победу, за исключением очень маловероятной ошибки с одной или другой стороны. Конечно, то, что считается маловероятной ошибкой, зависит от силы игроков. Ничьи по договоренности гораздо чаще встречаются на высших шахматных уровнях.
Согласованную ничью также можно стратегически использовать в турнирной игре. Если игрок может продвинуться вперед или выиграть приз с помощью ничьей, он может предложить ничью, даже если у него очень выгодная позиция, просто чтобы исключить любой риск проиграть игру. Если оба игрока сочтут ничью удовлетворительной, ничья может быть даже согласована в начале игры, без особой борьбы. Однако шахматными правилами запрещено соглашаться на ничью до начала игры.
Тупик
Пат возникает, когда игрок не находится под шахом, но у него нет разрешенных ходов. Это часто происходит в играх между новичками; в таких играх один игрок часто оказывается далеко впереди по материалу, но не понимает основных приемов матов. Часто это приводит к патовой ситуации, так как более сильная сторона не может найти мат, а вместо этого ловит короля, фактически не ставя шах.
Паты определенно более распространены среди новичков, чем в играх между сильными игроками, но они определенно не редкость - даже в шахматах высокого уровня. Тактика, которая может вызвать безвыходную ситуацию, иногда является спасительным ресурсом для игрока, который, кажется, проигрывает.
Тройное повторение
Если одна и та же позиция достигается за счет того, что один и тот же игрок совершает три хода во время игры, любой игрок может немедленно потребовать ничью. Процедура подачи заявки на розыгрыш несколько различается в зависимости от набора правил, но само правило является стандартным для всех. Это правило существует для остановки игр, в которых обе стороны просто повторяют ходы.
Стоит отметить, что на самом деле не существует правила, позволяющего игрокам требовать ничью путем бесконечного чека. Однако правило трехкратного повторения (наряду со следующим типом розыгрыша) покрывает эту возможность; если один из игроков снова и снова проводит проверки, не имея возможности сбежать, он в конечном итоге повторяет одну и ту же позицию три раза, вынуждая ничью.
Правило пятидесяти ходов
Правило пятидесяти ходов - одно из наименее понятных правил в шахматах. По сути, правило гласит, что если после пятидесяти ходов оба игрока не добьются прогресса, игра объявляется ничьей. Прогресс определяется взятием любой фигуры или движением пешки. Если каждый игрок сделал пятьдесят ходов, но ни одно из этих событий не произошло, любой игрок может потребовать ничью.
Недостаточно материала сопряжения
Если ни у одного из игроков не осталось достаточно материала, чтобы поставить мат другому, игра немедленно заканчивается вничью. Примеры недостаточного матового материала включают одного слона или одного коня. В некоторых наборах правил это правило не может быть применено, за исключением случаев, когда сопернику буквально невозможно получить мат после любой последовательности разрешенных ходов; согласно этим правилам, два коня считаются матом, как и многие другие позиции, в которых одна сторона может маневрировать и поставить мат.
Попытки реформировать правила жеребьевки
Многие игроки, болельщики и официальные лица пытались найти способы уменьшить количество ничьих в шахматах - часто с целью сделать шахматы более привлекательными для зрителей. Одно из решений заключалось в том, чтобы уменьшить количество очков при розыгрыше ничьих. Например, в некоторых турнирах используется "футбольный" подсчет очков в турнирной таблице; в то время как игроки обычно получают одно очко за победу и пол-очка за ничью, в этих турнирах начисляются три очка за победу и одно очко за ничью.
Большинство других усилий было направлено в первую очередь на снижение частоты согласованных розыгрышей, особенно на более высоких уровнях игры. В некоторых турнирах используются правила, по которым игрокам не разрешается соглашаться на ничью до определенного момента в игре, например, до 30-го хода. Другое предложение заключалось в том, чтобы либо полностью отменить предложение ничьей, либо потребовать, чтобы все предложения ничьей проходили через директора турнира или арбитра, который имел бы право требовать от игроков продолжать игру, если бы он чувствовал, что в позиции осталось хоть какое-то количество жизней.
Армагеддон Игры в шахматы