chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0
Dominion - это игра для построения колоды, в которой вы покупаете карты действий, сокровищ и победы, чтобы положить их в свою колоду. И хотя карты сокровищ и победы могут быть важны, суть игры заключается в различных картах действий, которые вы можете купить.
Узнайте о подводных камнях с помощью карточек действий и нескольких основных стратегических советов, которые помогут вам понять, какие действия вам следует покупать.
Не покупайте слишком много акций
Самая распространенная ошибка, которую делают люди в своих первых играх Dominion, - это то, что у новичков оказывается слишком много карт действий. Поскольку вы можете выполнять только одно действие за ход, рука, полная непригодных для использования действий, не принесет вам никакой пользы. Слишком много действий испортят вашу колоду.
Ловушка простой карты действия выглядит примерно так: в первый ход вы берете Мастерскую, потому что бесплатная карта каждый ход звучит круто. Затем вы покупаете кузницу, потому что рисовать карты всегда хорошо. Затем вы отрабатываете вторую кузницу и покупаете подвал, ополчение и дровосека, и, прежде чем вы это узнаете, ваша колода наполняется действиями.
К сожалению, в большинстве случаев колода, полная действий, не работает так хорошо, как хотелось бы. Скорее всего, у вас на руке несколько карт действий, из которых вы можете сыграть только одну. Что еще хуже, несмотря на все потрясающие карты в вашей колоде, вы, похоже, никогда не сможете позволить себе очень дорогие вещи.
Стремитесь к одному из пяти действий
Постарайтесь добавить в свою колоду ровно столько действий, чтобы у вас оставалось одно действие на каждые пять карт. В идеале вы должны брать ровно одну карту действия каждый ход. Как упоминалось выше, если вы берете много карт действий, все, кроме одной, теряются. И наоборот, если вы не рисуете никаких действий, то ваше одно бесплатное действие будет потрачено зря.
Смысл в том, чтобы разыгрывать одно действие каждый ход, не имея в руке мертвых карт. Итак, когда в вашей колоде будет 20 карт, четыре действия - неплохое число, к которому стоит стремиться.
Ваша проблема окончательная
Важно помнить, что указанное выше соотношение применяется только к терминальным действиям. Терминальное действие - это карта действия, которая не дает вам «+ действия». Такие карты, как Market или Cellar, дают +1 действие, что означает, что после того, как вы их разыграете, вы все равно можете сыграть другое действие. Эти нетерминальные действия не следует засчитывать в ваше соотношение один к пяти. Другими словами, в хорошей колоде из 20 карт может быть Подвал в дополнение к четырем конечным действиям, таким как Милиция или Мастерская.
Велосипедные карты бесплатны
Действия, которые предлагают +1 действие и +1 карту, часто называют «циклическим», потому что они помогают вам быстрее перемещаться по вашей колоде. Такие карты, независимо от того, что они еще делают, не занимают места в вашей руке или колоде. После того, как вы разыграете одну карту, вы получаете действие, заменяющее карту, которую вы потратили на ее розыгрыш, и берете новую карту, чтобы заменить ее. Велокарты не всегда могут быть лучшим приобретением, но вы можете положиться на них, чтобы не навредить своей колоде. Фактически, если бы ваша колода состояла только из циклических карт, вы могли бы разыгрывать всю свою колоду каждый ход.
Не рисуй мертвых
Есть один случай, когда два вышеупомянутых пункта не верны. Вытягивание карт действий, которые вы больше не можете разыгрывать, называется «мертвой ничьей». Если вы разыграете такую карту, как Смити, одним действием и вытащите три новые карты действий, у вас не останется действий, чтобы разыграть их, даже если они обычно циклически повторяются.
Итак, чтобы этого не произошло, вам нужно оценить свою колоду. Если в вашей колоде есть несколько конечных действий по вытягиванию карт, вам следует либо избегать покупки слишком большого количества циклических карт, либо учитывать некоторые множители действий.
Множители действий
В базовой игре Dominion есть два множителя действия: Деревня и Фестиваль. Каждая из этих карт дает +2 действия, не только заменяя действие, необходимое для их розыгрыша, но также дает вам дополнительное, позволяя вам сыграть еще два действия в этот ход.
Это позволяет вам разыграть карту, например Smithy, чтобы вытянуть больше карт, а затем сыграть одно из вытянутых вами действий. Колода, которая сочетает в себе умножение действий с сильным вытягиванием карт, как Smithy, может быть очень мощной.
Однако имейте в виду, что все покупки имеют альтернативную стоимость. Деревня - недорогой множитель на велосипедное действие, что делает ее привлекательной картой для сглаживания любой колоды. Но покупка двух деревень в начале игры совсем не улучшает вашу колоду, а покупка двух серебра по той же цене быстро увеличит вашу покупательную способность.