Правила карточной игры Джин Рамми для трех игроков

Содержание:

Anonim

Ель / Марго Кэвин

В этой статье
  • Настройка и роли
  • Иметь дело
  • Играть в!
  • Стучать
  • Подсчет очков
  • Собираюсь джин
  • Розыгрыши
  • Победа

Как Оклахома Джин и Голливуд Джин, это разновидность Джина Рамми, но для трех игроков. Цель игры - собрать наборы (три или четыре одинаковых карты или три или более последовательных карт одной масти), чтобы заработать очки. Игра длится несколько раундов.

Используйте стандартную колоду из 52 карт. Король - это старшая карта, а туз - всегда младшая карта в Джин Рамми. Ее нельзя использовать в качестве старшей карты. Кроме того, каждая лицевая карта приносит 10 очков; номерные карточки соответствуют их номиналу; Туз приносит одно очко.

Настройка и роли игроков

Каждый игрок выбирает карту случайным образом, чтобы определить свои роли для первой руки.

Игрок, вытягивающий самую высокую карту, находится «в коробке» и сталкивается с двумя другими, которые работают вместе.

Игрок, вытягивающий среднюю карту, является капитаном команды из двух игроков. Он может получить совет от третьего игрока (который, как говорят, сидит вне игры), но последнее слово по всем решениям остается за капитаном.

Если игрок в коробке выигрывает раздачу, он сохраняет свою позицию, а двое других меняются. Если игрок в коробке проигрывает, он выходит из следующей руки, капитан идет в коробку, а игрок, который сидел вне игры, становится капитаном.

Иметь дело

Ель / Марго Кэвин

Игрок в коробке сдает каждую руку.

Перетасуйте колоду и раздайте каждому игроку по 10 карт. Игроки должны смотреть и рассортировать свои карты.

Следующая карта переворачивается лицом вверх в середине стола, чтобы начать сброс. Оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх рядом со стопкой сброса, чтобы сформировать колоду.

Геймплей

Ель / Марго Кэвин

Каждый нормальный ход состоит из двух частей.

Сначала вы должны взять карту - верхнюю карту из колоды или верхнюю карту из стопки сброса.

Во-вторых, вы должны сбросить карту (лицом вверх) на верх стопки сброса.

В самом первом ходу каждого раунда не дилер решает, брать ли первую открытую карту. Если этот игрок отказывается, дилер может взять карту. Если один из игроков берет карту, этот игрок завершает свой ход сбросом, а затем другой игрок делает ход. Если оба игрока отказываются брать карту, недилер начинает игру, вытягивая верхнюю карту из колоды.

Стучать

Ель / Марго Кэвин

Раунд заканчивается, когда игрок «стучит». Это можно сделать в любой ход (включая первый ход) после взятия карты, но перед сбросом. Игрок может ударить, когда у него есть возможность формировать наборы, сбросить одну карту и у него в руке осталось 10 очков или меньше.

Одна карта не может входить в два набора.

После удара и сброса игрок, который ударил, собирает и выкладывает все свои карты лицом вверх на столе.

Тот же игрок делает то же самое. Если молоток не пошел джином (см. «Переход на джин» ниже), оппоненту также разрешается отложить любые несовпадающие карты, добавив их в наборы молотка (например, добавив четвертую карту в группу из трех одинаковых карт или добавив последующие карты одной масти в последовательность).

Вам никогда не нужно стучать. Вы можете продолжить игру, чтобы улучшить свою руку.

Подсчет очков

Каждый игрок подсчитывает ценность своих несовпадающих карт. Если счетчик стукача ниже, он засчитывает разницу между двумя счетами.

Если молоток не пошел джином, и значения равны - или ценность молотка больше, чем у его оппонента, - тогда молоток был подрезан. Соперник, выполняющий удар, получает 10 очков плюс разница между значениями.

Игрок, сидящий вне игры, не получает очков ни при каких обстоятельствах.

Собираюсь джин

Если у молотка нет несовпадающих карт, это называется «идущий джин», и он набирает 25 бонусных очков (некоторые источники говорят, что бонус должен составлять 20 очков). Кроме того, его противник не может набрать никаких очков, даже если у его оппонента также не было непарных карт.

Розыгрыши

Если после того, как игрок сбросил карты, в колоде остались только две карты, и ни один из них не сбил с ног, раунд заканчивается вничью. Тот же игрок снова сдает.

Победа

Ель / Марго Кэвин

Дополнительные раунды играются до тех пор, пока общий счет одного игрока не достигнет 100 или более очков. Этот игрок - победитель.