Армагеддон Тайбрейкеры - Армагедонские игры в шахматы

Содержание:

Anonim
Оли Скарфф / Персонал / Getty Images

Тай-брейк Армагедон - одна из самых спорных и захватывающих форм шахмат, возникшая относительно недавно в мире шахмат. Этот метод тай-брейка появился в ответ на ситуации, когда необходимо разорвать ничью между двумя игроками, но играть в длинные игры просто непрактично. При тай-брейке Армагеддона ничья в турнире или матче может быть разорвана за считанные минуты без риска того, что ничья может усугубить ситуацию.

Использование тай-брейка Армагеддон вызывает споры, особенно на уровне чемпионатов мира; К счастью, в соревнованиях высокого уровня он часто используется только в качестве крайней меры, и ни один матч чемпионата мира никогда не доходил до тай-брейка Армагеддона (или приближался к нему).

Правила Армагеддона

В игре «Армагедон» или «внезапная смерть» на тай-брейке игроки сначала разыгрывают жребий, чтобы определить, какого цвета они хотели бы быть. Точные спецификации - особенно когда речь идет о сроках - могут отличаться, но всегда сохраняется одна и та же общая структура.

Игроку с белыми фигурами дается пять минут на часах. Между тем, игрок, берущий черные фигуры, имеет меньшее количество времени - обычно четыре минуты. Однако у игрока черными есть преимущество выиграть партию (и, следовательно, матч или турнир), если он сможет удержать белых до ничьей. Варианты изменяют точное количество времени, отведенное каждому игроку (шесть минут против пяти минут - обычное изменение), а также то, будет ли использоваться задержка или приращение. Например, в этом чемпионате мира по шахматам в плей-офф Армагеддона белые имели пять минут против четырех у черных с трехсекундным шагом, который вступал в силу только после того, как были сыграны 60 ходов.

Альтернативы

У формата Армагеддона есть довольно серьезные недостатки. Игроки часто считают, что предоставление черных шансов на ничью - это просто слишком большое преимущество, а завершение крупных турниров в игре, сыгранной всего за несколько минут, может показаться неправильным.

Одна альтернатива, которая использовалась в некоторых турнирах, включая выпуски чемпионатов США по шахматам и недавних чемпионатов по экстремальным шахматам, - это система продолжения игры до тех пор, пока кому-то не удастся выиграть. В этих событиях начальная игра разыгрывается с определенным контролем времени: например, скажем, Game / 30 с пятисекундным шагом. После выбора цвета начинается игра. Если один из игроков выигрывает, матч окончен.

В случае ничьей игроки немедленно меняют цвета и играют в новую игру, но эта игра не ведется одновременно с контролем; вместо этого игроки много играют с количеством времени, оставшимся на их часах, будь то 29 минут или десять секунд. Этот процесс продолжается (включая больше игр и изменение цвета), пока кто-нибудь не выиграет игру.

Другой вариант - внести небольшие изменения в обычную структуру Армагеддона. В некоторых случаях организаторы пытались использовать процесс торгов, в котором игроки претендуют на право играть черными фигурами в тай-брейке Армагеддона. Игроки «ставят» время; по сути, они говорят арбитру, как мало времени они готовы потратить на часы, чтобы иметь право играть черными и получать шансы на ничью. В приведенном выше примере тай-брейка G / 30, например, один игрок может поставить 25 минут, а другой - 23. Затем второй игрок будет играть черными с 23 минутами на своих часах, в то время как первый получит белых с помощью полные 30 минут.