Правила вечеринок знаменитостей и игровой процесс

Содержание:

Anonim

Изображения героев / Getty Images

«Знаменитости» (также известные как «Знаменитости» или «Ланчбокс») - это игра для вечеринок, в которой несколько команд, обычно состоящих из двух игроков, играют друг против друга, чтобы угадать как можно больше имен знаменитостей, прежде чем истечет время. Игра проходит в три раунда возрастающей сложности.

Звучит просто, но знаменитости - это очень весело. Это игра, в которой игроки большую часть времени смеются.

Опубликованная игра Time's Up основана на знаменитостях.

Игроки

От 4 до 12 игроков в командах по 2 человека. Знаменитости веселее всего с 6 или 8 игроками.

Оборудование

Все, что нужно для игры в «Знаменитостей», - это несколько листков бумаги (идеально подходят учетные карточки 3х5) и ручки или карандаши для каждого игрока.

Цель

Цель состоит в том, чтобы ваша команда угадала больше знаменитостей, чем любая другая команда, за три раунда.

Настраивать

Перед началом игры каждый игрок получает несколько листков бумаги (обычно пять или меньше) и пишет на каждом из них имя разных знаменитостей. Имена нужно держать в секрете. Затем все имена помещаются в шляпу, миску или подобную емкость. (Если вы используете учетные карточки, их можно просто перетасовать, а затем сложить лицевой стороной вниз.)

Официальными именами могут быть деятели поп-культуры (например, Леди Гага, Брэдли Купер), звезды спорта (например, Аарон Роджерс, Леброн Джеймс), вымышленные персонажи (например, Эркюль Пуаро, лейтенант Горацио Кейн), известные животные (например, Лесси, Geico Gecko) или любое другое имя, хорошо известное игрокам. (Интересный вариант - использовать названия, такие как книги, фильмы и телесериалы, а не имена.) Некоторым игрокам нравится ограничивать, насколько неясным может быть имя, возможно, требуя, чтобы по крайней мере половина игроков знала, кто этот человек является.

После того, как все имена помещены в шляпу, игроки делятся на две или более команд по два игрока в каждой. (Также можно играть в командах из трех или четырех человек.) Случайным образом выберите одну команду, которая будет первой.

Первая команда выбирает одного игрока, чтобы дать подсказки. Одна из других команд следит за временем, и у подсказки есть 60 секунд, за которые его товарищи по команде угадывают как можно больше имен.

Геймплей: первый раунд

В первом раунде у подсказывающего есть несколько ограничений. Человек может сказать что угодно, если это не является частью имени или прямой ссылкой на имя.

Пример. Об Аароне Роджерсе можно сказать: «Он защитник Грин Бэй Пэкерс». Вы не можете сказать: «Это футболист, известный как А-Род». Также незаконно давать подсказки, например: «Его имя начинается с буквы« А »».

Каждый раз, когда имя угадывается правильно, подсказчик откладывает этот лист бумаги и вынимает другой из шляпы, продолжая до тех пор, пока не истечет время или в шляпе не останется имен. Если дается недопустимая подсказка, этот лист бумаги откладывается и рисуется другое имя.

По истечении времени команде дается одно очко за правильное предположение, которое можно отметить, просто собрав правильно угаданные имена. Некоторым игрокам также нравится вычитать одно очко за каждую неверную улику.

Держите все правильно угаданные имена подальше от шляпы, но возвращайте те, которые были отложены из-за незаконных улик. Следующая команда выбирает подателя подсказки, и игра продолжается до тех пор, пока в шляпе не исчезнут имена. (Каждый член команды должен быть подсказчиком, прежде чем кто-либо даст подсказку во второй раз.)

Когда фамилия угадывается, запишите, какая команда угадывает и сколько осталось времени.

Второй раунд

После окончания первого раунда результаты записываются, и все имена возвращаются в шляпу.

Начиная с команды, чей ход был прерван в конце первого раунда, второй раунд продолжается так же, как и первый, с одним важным исключением: подсказка ограничивается только одним словом (которое может повторяться). Также разрешены жесты и звуковые эффекты.

Третий раунд

Начиная с команды, чей ход был прерван в конце второго раунда, третий раунд проходит так же, как и второй, за одним исключением: теперь подсказчик не может говорить вообще. Разрешены только жесты и звуковые эффекты.

Победа

После того, как все имена были угаданы в третьем раунде, очки всех трех раундов суммируются. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.