Цель Three Thirteen - использовать карты в вашей руке для формирования наборов и прогонов, набирая как можно меньше очков за 11 раундов игрового процесса. Three Thirteen - часть семьи Рамми.
Игроки
Три тринадцать рассчитаны на двух или более игроков, но лучше всего с двумя-четырьмя игроками.
Палуба
Используйте стандартную колоду из 52 карт для двух игроков или две стандартные колоды из 52 карт для трех-четырех игроков.
Кроме того, просто используйте достаточное количество стандартных колод из 52 карт, чтобы было достаточно карт для финального раунда.
Тузы - младшие, а короли - высокие.
Цель
Цель Three Thirteen - использовать карты в вашей руке для формирования наборов и прогонов, набирая как можно меньше очков за 11 раундов игрового процесса.
Настраивать
Первый дилер выбирается случайным образом. После каждого раунда он проходит налево.
Карты раздаются следующим образом:
- Раунд 1: 3 карты
- Раунд 2: 4 карты
- Раунд 3: 5 карт.
- Раунд 4: 6 карт.
- Раунд 5: 7 карт.
- 6 раунд: 8 карт.
- Раунд 7: 9 карт.
- 8 раунд: 10 карт.
- 9 раунд: 11 карт.
- Раунд 10: 12 карт
- Раунд 11:13 карт
Все оставшиеся карты кладутся на стол рубашкой вверх, чтобы сформировать колоду. Верхняя карта из колоды переворачивается лицевой стороной вверх, чтобы начать сброс.
Геймплей
Игрок слева от дилера играет первым. Игра продолжается по часовой стрелке.
Сначала игрок тянет карту: либо верхнюю закрытую карту из колоды, либо верхнюю открытую карту из стопки сброса. Если игрок не выходит, он затем сбрасывает карту из стопки сброса лицевой стороной вверх.
Выходить из дома
В свой ход игрок может выйти, если, вытягивая верхнюю закрытую карту из колоды или верхнюю открытую карту из стопки сброса, он может разложить все карты в своей руке в наборы, оставив одну карту. чтобы выбросить.
Если игрок выходит из игры, он объявляет об этом, затем разыгрывает свой набор и сбрасывает одну карту. У остальных игроков есть еще один ход до окончания раунда и подсчета очков.
Есть два типа допустимых комбинаций, наборов и прогонов:
- Набор из трех или более карт одного ранга, например 7-7-7.
- Серия из трех или более карт одной масти, например, червовые А-2-3.
Комбинация может содержать более трех карт, но ни одна карта не может считаться частью более чем одной комбинации.
Игроки не могут добавлять карты в наборы или серии, в которые играют другие игроки.
Дикие карты
Одна из карт в каждом раунде является дикой и может быть заменена любой другой картой в сете или серии. Дикие карты:
- Раунд 1: 3с
- Раунд 2: 4с
- Раунд 3: 5с
- Раунд 4: 6с
- Раунд 5: 7с
- Раунд 6: 8с
- Раунд 7: 9с
- Раунд 8: 10 с
- Раунд 9: валеты
- Раунд 10: Королевы
- Раунд 11: Короли
Подсчет очков
Во время своего последнего хода каждый игрок раскладывает свою руку на как можно больше сетов и пробежек. Любые оставшиеся карты засчитываются как штрафные очки:
- Туз: по 1 очку
- 2: по 2 очка
- 3: по 3 очка
- 4: по 4 очка
- 5: по 5 очков
- 6: по 6 очков
- 7: по 7 очков
- 8: по 8 очков
- 9: по 9 очков
- 10: 10 очков каждый
- Джек: по 10 очков
- Королева: по 10 очков
- Король: по 10 очков каждый
Победа
Очки суммируются от раунда к раунду. В конце 11-го раунда игрок с наименьшим количеством очков становится победителем.
Вариант
Многие игроки предпочитают использовать тузы как младшие или старшие карты. Если это сделано, то туз, оставшийся в конце раунда, является штрафом в 15 очков.