Иллюстрация: Ель / Тим Лидтке
Для новичков часто бывает сложно поставить мат королю соперника даже с превосходящей силой и шансами в вашу пользу. И наоборот, новые игроки часто продолжают играть еще долго после того, как партия уже должна была быть сыграна из-за недостаточного количества матового материала. Это правило гласит, что игра считается ничьей, если нет возможности закончить игру матом.
Вот краткое руководство о том, какие комбинации шахматных фигур вы можете (и не можете) использовать, чтобы поставить мат вражескому королю, когда у вас осталось всего две или три фигуры против одинокого короля. Или вы можете быть тем, у кого одинокий король, и это даст вам понять, что должна быть объявлена ничья.
Возможности матов
Когда осталось две-три фигуры, вот когда у вас есть возможность поставить мат, а когда - ничья. У более сильной стороны две или более фигур, а у более слабой - только король:
- Король и королева против короля : более сильная сторона должна иметь возможность легко поставить мат.
- Король и ладья против короля : более сильная сторона может поставить мат, и хотя для этого может потребоваться больше ходов, чем с ферзем, техника все же довольно проста.
- Король и слон против короля : более сильная сторона не может поставить мат.
- Король и конь против короля : более сильная сторона не может матовать.
- Король и пешка против короля : более сильная сторона может поставить мат, в зависимости от позиции. Цель состоит в том, чтобы превратить пешку в ферзя, после чего поставить мат довольно просто.
- Король и два слона против короля : более сильная сторона может поставить мат, хотя метод для этого несколько сложнее, чем с ладьей или ферзем.
- Король и два коня против короля : более сильная сторона не может заставить мат, хотя это возможно при сотрудничестве вражеского короля.
- Король, слон и конь против короля : более сильная сторона может поставить мат. Однако техника довольно сложная, и даже многим сильным игрокам не удалось как следует реализовать этот эндшпиль, особенно в цейтноте.
- Король против короля : этот эндшпиль всегда заканчивается вничью, несмотря на героические усилия новичков и игроков-схоластов, которые танцевали своих королей вокруг доски на протяжении десятков ходов.
Конечно, многие маты происходят с гораздо большим количеством материала на доске, чем в этих ситуациях.
Лучше всего использовать эту информацию в двух направлениях. Во-первых, это может помешать вам продолжать в безнадежных ситуациях: например, если у вас есть король и слон против вражеского короля, пора начинать новую игру. Во-вторых, это помогает понять, к каким эндшпилям вы можете направиться и которые будут выигрышными, если у вас будет материальное преимущество. Если у вас есть слон и две пешки против слона, вы можете разменять этих слонов, если позже вы сможете превратить пешку и таким образом выиграть. Однако, если вы позволите другому игроку обменять своего слона на ваши две пешки, это приведет к ничьей.